近日,國內互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊控股、阿里巴巴集團先后發(fā)布了新一季度的財務業(yè)績報告,從這兩家公司的各項業(yè)務表現(xiàn)中,或許可以對中概互聯(lián)企業(yè)未來的走向有一個大致的判斷。
那么,騰訊與阿里巴巴的最新業(yè)績報告中,分別都釋放了信號,投資邏輯是否需要調整?
先簡單聊聊騰訊的業(yè)績報告中釋放了哪些信息?
一、互聯(lián)網(wǎng)經濟進入“白銀時代”,企業(yè)更注重“降本增效”。
“白銀時代”企業(yè)將告別以往大規(guī)模招人的情況,相對則更加注重人才優(yōu)化,有效瘦身,同時為提升利潤,“降本增效”也是企業(yè)慣用的方式。此前互聯(lián)網(wǎng)大廠裁員的消息不絕于耳。同時反映業(yè)績上,企業(yè)在營收下滑的情況下,凈利潤卻實現(xiàn)了一定程度的增長。
財報顯示,今年第三季度,騰訊收入成本同比下降2%至781億元。具體來看,增值服務業(yè)務收入成本同比下降1%至351億元;網(wǎng)絡廣告業(yè)務成本該季度同比下降5%至115億元;金融科技及企業(yè)服務業(yè)務收入成本同比下降3%至299億元,財報提到,主要由于公司主動縮減虧損項目后云項目部署成本相應減少,以及實施的降本增效措施使企業(yè)服務相關的服務器與頻寬成本減少。
騰訊第三季度實現(xiàn)營業(yè)收入1401億元,同比下降2%;凈利潤399.4億元,同比增長1%;非國際財務報告準則下,凈利潤322.5億元,同比增長2%。目前,資本市場對于騰訊業(yè)績表現(xiàn)還是比較認可的。
二、從騰訊轉向產業(yè)互聯(lián),toB業(yè)務逐步成為公司最大收入來源。
從騰訊財報披露的數(shù)據(jù)看,金融科技及企業(yè)服務單季收入448億元,占總營收的32%,該項收入已連續(xù)6個季度占總收入比重超三成,成為騰訊最大收入來源。
過去很長一段時間,因為騰訊的主要收入來源游戲業(yè)務或者社交媒體業(yè)務,這部分收入都主要是面向C端用戶。C端業(yè)務如今做起來越來越難,1、用戶增長觸及天花板,目前騰訊微信用戶達到13億;2、用戶停留時長的爭奪越發(fā)激烈;3、經濟形勢下滑的大環(huán)境下,品牌主廣告預算受限,導致互聯(lián)網(wǎng)傳統(tǒng)廣告業(yè)務收入下滑,短期內恐難有很好增長。
這里重點在說下騰訊游戲業(yè)務收入,一直以來游戲都是騰訊現(xiàn)金奶牛業(yè)務。但游戲業(yè)務收入?yún)s減少。
數(shù)據(jù)顯示,第三季度騰訊游戲第三季度收入429億元。國內市場的游戲收入下降7%至312億元。騰訊解釋稱,第三季度行業(yè)過渡性的挑戰(zhàn)導致付費用戶減少。就單個游戲而言,受自2021年9月起生效的未成年人保護措施影響,《王者榮耀》《和平精英》的收入減少;而《英雄聯(lián)盟手游》《重返帝國》《英雄聯(lián)盟電競經理》等最近推出的游戲收入增加。
對于騰訊游戲業(yè)務而言,近期一個好消息,國家新聞出版署官網(wǎng)公布了2022年11月國產網(wǎng)絡游戲審批信息,共有70款游戲獲得版號,其中就包括騰訊。
騰訊管理層表示,預計游戲行業(yè)的逆風會得到緩解,未來游戲業(yè)如果有版號被發(fā)放,就會有新的增長。在某種程度上騰訊需要為此做好準備,在版號發(fā)放出來之后,騰訊會有更多已經準備好的游戲推出。
此外,目前國內游戲廠商也在試圖通過“出海”尋找新增量,數(shù)據(jù)顯示,三季度騰訊國際市場游戲收入增長3%至117億元。
三、視頻號的想象空間
投資騰訊B端業(yè)務之外,還需要考慮視頻號未來商業(yè)化有多大想象力。廣發(fā)證券測算,它的信息流廣告收入空間約為每年109億元;還有機構預測,它的收入規(guī)模將超過370億。
目前騰訊存在的潛在風險依舊是“反壟斷”,隨著隨著騰訊堅持京東、美團,其反壟斷監(jiān)管方面的風險也在逐步釋放。
接下來在簡單聊聊阿里巴巴。
自去年以來,自己有一個相對深刻的感受是,阿里巴巴“不吃香”了,甚至有種備受冷落的感覺。
通過阿里巴巴最新財報披露的數(shù)據(jù),讓我這個持有阿里巴巴股*的小股民,看到了希望,感覺阿里巴巴距離拐點不遠了,為什么這么說?
11月17日晚,阿里巴巴公布了2023財年Q2(自然年2022年Q3)財務業(yè)績報告,總體而言,這是一份“喜”大于“憂”的財報。核心業(yè)務基本面穩(wěn)定,幾項增長帶來一定的驚喜。
一、營收、調整后凈利潤保持增長。
財報顯示,2023財年第二季度阿里巴巴集團實現(xiàn)營收2071.8億元,同比增長3.2%。調整后凈利潤為338.2億元,同比增長19%;調整后每ADS收益12.92元,上年同期11.20元。
二、核心業(yè)務基本面較穩(wěn),有幾點小驚喜。
1、高凈值客戶群留存率達98%。
數(shù)據(jù)顯示,截至2022年9月30日止的12個月,在淘寶和天貓消費超過人民幣1萬元的消費者數(shù)維持在約1.24億,并有98%的留存率。
這個數(shù)據(jù)從側面說明,淘寶和天貓的消費客群的消費能力比較強,直播電商的快速崛起,抖音、快手等短視頻平臺的電商業(yè)務雖然來勢行兇,但尚未對淘寶和天貓的核心用戶群造成競爭壓力,未來淘寶和天貓與快手等短視頻平臺在消費客群的爭奪中,還是在下沉市場。未來電商競爭中,大概率會形成貨架電商、直播電商等多種形態(tài)并存的局勢。
2、“降本增效”效果顯著,在淘特、淘菜菜的成本優(yōu)化下,中國商業(yè)EBITA實現(xiàn)6%增長,促使阿里的整體調整后的經營利潤實現(xiàn)29%的同比增長。
3、菜鳥收入同比增長36%至133.67億元。
2023財年第二季度,菜鳥驛站的站點數(shù)同比增長超20%,超過17萬個;在抵消分部交易的影響后,菜鳥的收入同比增長36%至人民幣133.67億元。
菜鳥持續(xù)透過加強端到端的物流能力來拓展其國際物流基建,其中包括eHubs、干線、分揀中心以及最后一公里派送網(wǎng)絡。于2022年10月,菜鳥有兩個新國際分揀中心投入服務,使得菜鳥的海外分揀中心總數(shù)增至12個。
4、云業(yè)務分部季度收入(抵消跨分部交易的影響后)同比增長4%至207.57億元。在抵消跨分部交易的影響后,來自非互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的客戶收入同比增長28%及占阿里云總收入的58%。
5、現(xiàn)金流充足。
現(xiàn)金流方面,經營活動產生的現(xiàn)金流量凈額為471.12億元,相較2021年同期的358.30億元增長31%。自由現(xiàn)金流(一項非公認會計準則財務流動性指標)為357.09億元,相較2021年同期的222.39億元增加61%。
6、淘寶和天貓線上實物商品GMV(剔除未支付訂單)同比低單位數(shù)下降,客戶管理收入同比下滑7%。
資本層面給予阿里的估值只要是基于平臺電商,因此外界對于平臺GMV的關注度就分廠高,進而GMV的走勢會對阿里股價走勢產生一定的影響。同時,有GMV對應的衡量標準則是平臺的管理收入。
財報顯示,在核心零售業(yè)務數(shù)據(jù)方面,阿里巴巴核心的中國零售業(yè)務季度營收1312.22億元,同比下跌1%。其中客戶管理(CMR,電商業(yè)務)收入664.97億元,同比下跌7%。由于消費需求減少、疫情反復和持續(xù)競爭,淘寶和天貓線上實物商品GMV(剔除未支付訂單)同比低單位數(shù)下降。
阿里在財報中表示,服飾及消費電子等重要品類仍存在較低的同比降幅,但相對上季度降幅有所收窄。
在財報電話會議上,阿里集團董事會主席兼CEO張勇表示,客戶管理收入下跌由一系列原因造成,包括疫情影響發(fā)貨或者送貨不及時,直播等消費方式帶來更高的退貨率,以及用戶在平臺上的退貨體驗越來越好。
綜上,從阿里的整體表現(xiàn)來看,阿里距離下一個拐點將至,淘寶和天貓線上實物GMV恢復正增長的那天,或許就是阿里巴巴拐點真正降臨之日。